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Jul 18, 2023

講演のボリューム: 仮想ステージで撮影することの制作上の利点と課題

マット・マルカヒー著、映画制作、問題、制作2023 年 3 月 16 日

2023 年春、バーチャルプロダクション

メトロポリスの特殊効果アーティスト、オイゲン・シュフタンにとって、模型、鏡、鋭利な道具はすべて、1920 年代に映画の驚異を生み出すために必要な道具でした。 カメラの前に 45 度の角度で設置された鏡には、フレームの外にあるモデルの都市景観の画像が映っていました。 次に、このツールは鏡の反射層の一部を削り取り、ガラスだけを残し、遠くに戦略的に配置された俳優を明らかにしました。 鏡が撮影されたとき、メトロポリスの住民は魔法のように巨大な都市のディストピアに住んでいるように見えました。

1 世紀を経て、バーチャル プロダクションは映画の驚異における最新の進化です。 LED パネルのそびえ立つ壁や、モデルやミラーの代わりにゲーム エンジン テクノロジーが使用されるなど、ツールは異なる場合がありますが、最終目標は同じであり、セットでまばゆいばかりのインカメラ コンポジットを作成することです。

かつては、ガラスマットペインティングから強制的な遠近法のトリック、リアプロジェクションに至るまで、同じ目的を達成するために無数のテクニックが試みられていました。 これらの技術はずっと前に時代遅れになり、クロマキーイングが主流となりました。クロマキーイングでは、撮影現場では実際的な要素と並んで緑または青のスクリーンが使用され、ポストでは写真乾板またはコンピューター生成画像に置き換えられます。

バーチャル プロダクションでは、フォトリアルなコンテンツを表示できるスクリーンを備えたボリュームと呼ばれる LED で装飾されたステージを使用して、合成プロセスの多くを主要な撮影段階に戻し、リアルタイムのインカメラ最終作品を作成しようとしています。 バーチャル プロダクションの利点はコール シート全体に広がります。 俳優は広大な緑の空間ではなく、動的な環境の中で演技することができます。 編集者は、多数のベンダーから VFX プレートが届くまで何ヶ月も待つことなく、シーンをカットできます。 撮影監督は、ボリュームのインタラクティブな照明を満喫しながら、投稿のために譲っていた構図や照明の制御の一部を取り戻すことができます。

地下鉄の車内や遠く離れた異世界のシーンを撮影する必要がありますか? バーチャル プロダクションを使用すると、午前中はニューヨーク市の交通システム内で過ごし、昼食までには海王星に着くことができます。 「わずか 10 秒で、別の世界に行くことができます」と視覚効果のベテランであり、スターゲイト スタジオの CEO/創設者であるサム ニコルソンは言います。 「1ページのシーンのために実際にパリに行く余裕があるなら、これ以上に良いことはありません。 しかし、ボタンを押すだけでセット、場所、時刻を変更できることには、非常に大きな利点があります。」

母なる自然が容赦なく刻む時計を無視して、マジックアワーに撮影したいですか? このボリュームは、永遠の夜明けと夕暮れを提供します。 「撮影監督にとって最大の敵は時間です。 私たちが一日中戦っているのはそれだけです」と、『マインドハンター』、『マンク』、そして最近の朝鮮戦争戦闘機パイロットの壮大な『献身』でバーチャル制作を使用したオスカー受賞監督エリック・メッサーシュミットは語る。 「セットにいるときはいつも、太陽を一時停止したり早送りしたり、太陽に行き先を教えたりできたらいいのにと思います。」

バーチャル プロダクションの形成期は 2013 年に遡ります。当時、いくつかのプロジェクトで、現在プロセスに不可欠なコンポーネントが使用されていました。 Netflix の『ハウス・オブ・カード ハウス・オブ・カード』の最初のシーズンでは、車の作業に「貧乏人のプロセス」が採用され、車の周囲にグリーンのスクリーンを設置したステージ上で撮影が行われました。 ただし、フレームの外に設置された頭上には、俳優にダイナミックなインタラクティブな照明と車の表面にリアルな反射を提供する背景プレートを再生する LED スクリーンがありました。

終末世界を描いたSF映画『オブリビオン』では、撮影監督のクラウディオ・ミランダが、主人公トム・クルーズの高地にあるガラス張りの前哨基地のセットを長さ500フィートのモスリンで包みました。 次に、ハワイの火山の頂上で撮影されたプレートをマテリアルに前面投影し、リアルタイムの合成を可能にし、セットの照明の大部分を提供しました。

Gravity では、撮影監督エマニュエル ルベツキが、プリビズ アニメーションを再生する 20 フィート立方体の LED パネルを作成しました。 スクリーンは最終的な背景として機能するには十分な品質ではなかったため、事後交換されましたが、LED は取り残された宇宙飛行士サンドラ ブロックにインタラクティブな照明を提供しました。

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